炉石传说终于公布了新版本的主题:泰坦诸神,从名字就能看出来,这将会是一个充满了各种巨人的版本,清风刚刚从医院回来,虽然晚了一天,但还好也算是赶上了,就让我们一起来看看新版本有哪些新机制吧!
泰坦是这个版本的主角,而他也会成为每个职业的橙卡之一,泰坦上场后是无法进行攻击的,而他的使用方式有点像地标卡,需要点击来释放技能,每个泰坦拥有三个技能,每回合只能激活释放一个技能(包括上场回合),而且每个技能全部释放一遍后,泰坦才能够进行攻击,这些技能还是挺厉害的,比如德鲁伊的泰坦三个技能分别是回满血,回满费用以及抽牌达到手牌上限,而有些泰坦在使用技能的还能有额外效果。
而像法师的泰坦诺甘农则是每使用一个技能,使得其他技能的效果翻倍,三个技能里有一个造成5点伤害,看起来一般,但是翻了4倍之后那就很恐怖了。但泰坦面临一个问题,虽然像地标卡,但是他可要比地标卡好解多了,本身相当于自带一个“软嘲讽”的属性,在碾压局势下会有滚雪球的效应,但是如果被压制的情况下就很难发挥出泰坦的全部威力,很有可能只能使用出登场后的保底一个技能。
不管怎么说,泰坦这个新机制还是挺有意思的,强度和策略性应该都是比较高的,但肯定和巨型生物一样,每个职业的泰坦表现都会不太一样。另外根据设计师的说法,魔兽世界里的泰坦数量其实比较少,很难给每个职业都分配一个,所以最后还是原创了几个新的泰坦,不过术士的泰坦应该大概率就是萨古拉斯了吧?
新版本另一个新机制是锻造,这个机制的操作方式有点像交易,将卡牌拖到牌库上方可以花费两点水晶对其进行加工,比如三费的独眼突击者锻造后就变成了6/5突袭,而自然之拥锻造后可以让抽到的抉择牌同时拥有两种效果。锻造的好处是可以提前分回合先将卡牌强化了,相比较于过载是将额外费用的回合前置了,大家觉得这个机制的实用程度能不能赶上可交易呢?
新版本除了泰坦,还会有许多巨人存在,他们虽然不像泰坦拥有技能,但效果也是挺猛的,比如猎人的巨人之父霍迪尔,看起来是能打出很多骚操作的,最简单能想到的就是配合犀牛+俩鹿角小飞兔直接斩杀。骑士的提尔能够复活2,3,4攻的圣骑士随从各一个,个人感觉在中速的节奏骑卡组里可能会还不错。
说到圣骑士,新版本似乎又要走机械流派,并且新版本还新设计了一些磁力随从,比如说崇高的迷你机,攻击后能给手牌buff,其实效果只是添头,223磁力对于骑士就已经很不错了。盗贼则获得了一个能够潜行的磁力怪,不过盗贼的机械好像并不太多,不知道会不会新版本原创一个机械泰坦给盗贼?
最后是地标卡,新版本上线前已经提前免费赠送了一张中立地标卡:尤格萨隆的监狱,费用高达7费,能指定一个角色放四个随机法术,别管强不强,有趣就完事了。术士的地标则是能够召唤和友方随从同等属性的突袭巨人,本身还是挺强的,就是不知道术士该怎么造供复制的大怪呢?
最后剩下的卡来看一看,霍迪尔之子,有点像超大号的法多雷突袭者,天梯可能带的不多,但是竞技场里蛮强的,法师的求知造物是一张AOE牌,法师保底有火焰冰霜和奥术三种派系的法术,造成三点伤害已经挺不错了,可能能进构筑。
命运切分者有点像酒馆战棋里的电台明星,酒馆战棋里是能制造额外资源的好牌,但是天梯里就是一张趣味牌,不过比较好奇,如果被火冲杀死,这张牌会复制个啥?不会又搞出什么新bug吧?
以上就是新版本泰坦诸神目前的一些新卡了,再过几天就是预览季了,不知道这次新版本会不会要好玩一点呢?